투사체 속도
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적 스탯
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난이도 배율
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전투 설정
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경제
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스케일링
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강화 변종 (Variant)
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주 7일 근무 도장표
보상 종류: gold(골드), stone(강화석), chest(상자), ceoFragment(랜덤 CEO 조각)
출근하면 해야 할 일
집계 타입: battle(전투), kills(처치), active(액티브), goldSpend(골드 소모)
오늘의 업무 완료 보상
COMMANDER 성장 곡선
필요 XP = 시작 필요량 + (현재 레벨 - 1) × 증가량 · 레벨업마다 기지 P를 1개 획득합니다.
스테이지 클리어 XP
일반 보상 = 기준값 + 스테이지 × 증가량 · 어려움은 ×1.5, 지옥은 ×2.5입니다. 패배 시 처치율에 따라 클리어 XP의 20~80%를 받습니다.
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